Võ lâm truyền kỳ vng

-

phiên bản quyền nằm trong về Báo Thanh Niên. Cấm coppy dưới mọi hiệ tượng nếu không có sự đồng ý chấp thuận bằng văn bản.


*



*


Đã hơn 15 năm trôi qua, câu hỏi ông Lê Hồng Minh và nhóm tạo nên VinaGame (tiền thân VNG) sang china mò mẫm cài Kiếm Hiệp Tình Duyên luôn luôn là “giai thoại” bất hủ của làng trò chơi Việt. Lần để bút lúc ấy không chỉ lưu lại cho vừa lòng đồng trước tiên được ký kết kết dưới cái thương hiệu VinaGame ngoại giả là quyết định trọng đại nhất trong lịch sử vẻ vang công ty.

Bạn đang xem: Võ lâm truyền kỳ vng


Khi đó, một công ty mới được thành lập và hoạt động vỏn vẹn vài ba tháng, vốn liếng giờ Trung ko có, tiền cài đặt game buộc phải mặc cả, vậy tuy thế VinaGame vẫn làm được điều tưởng như không thể: chuyển tựa trò chơi online tìm hiệp thứ nhất về Việt Nam. đưa ra quyết định đổi tên kiếm Hiệp tơ duyên thành Võ Lâm Truyền Kỳ cũng trở nên bước ngoặt mang tính lịch sử, xuất hiện thời đại truyền kỳ võ lâm huy hoàng cho nhiều thế hệ về sau.


Thế nhưng ít ai biết rằng, hành trình lịch sử vẻ vang ấy của VinaGame đã yêu cầu trải qua muôn vàn cạnh tranh khăn từ các việc khai thiên lập địa với khối hệ thống server là dàn desktop chạy Linux, cho tới phải “mua chịu” server. Đỉnh điểm là làn sóng làm phản đối của người chơi khi đưa ra đưa ra quyết định thu phí trong thời điểm tháng 8.2005.

Trước lúc áp dụng hình thức thu giá tiền giờ chơi, ban điều hành quản lý Võ Lâm Truyền Kỳ đã quan tâm đến rất nhiều, thậm chí là cả nỗi sợ hoàn toàn có thể sẽ bị tín đồ chơi tẩy chay vị game Việt không hề có tiền lệ này. Không ngoài dự đoán, ngày 1.8.2005, trong khoảng 24h sau khi trang chủ Võ Lâm Truyền Kỳ thông cung cấp tin này, một làn sóng phản đối từ quý khách hàng khủng khiếp nhất trong lịch sử dân tộc VinaGame sẽ nổ ra. Phản đối là điều tất yếu hèn khi tư tưởng “miễn phí” luôn luôn là ưu tiên lựa chọn bậc nhất của fan chơi thời điểm bấy giờ. Tuy nhiên, bằng sự lắng nghe và nỗ lực cố gắng cân bằng công dụng người nghịch với những đổi khác mới, ban điều hành và quản lý Võ Lâm Truyền Kỳ đã kiểm soát và điều chỉnh mức phí phù hợp để xoa vơi làn sóng làm phản đối. Thành quả này mang lại chính là doanh thu gần 800 triệu vnd trong ngày đầu tiên áp dụng hiệ tượng thu mức giá giờ đùa (ngày 5.8.2005). Cũng bao gồm trong giây khắc vỡ òa đó, “VinaGame sinh sống rồi, Võ Lâm Truyền Kỳ khiến cho kỳ tích rồi” đích thị là cảm xúc của những người trong cuộc.


Việc áp dụng hình thức thu giá thành giờ nghịch này được coi là một giữa những cột mốc lịch sử dân tộc của ngành game Việt và cả giới công nghệ nói chung: fan dùng bước đầu biết đến sự việc “trả phí” cho những thương mại dịch vụ online, chế tạo ra tiền đề đến thói quen mua những thương mại dịch vụ trực tuyến có thu phí về sau. Cho đến thời điểm hiện nay tại, Võ Lâm Truyền Kỳ vẫn là tựa game online nhập vai duy nhất tại vn giữ lối chơi thu phí theo giờ.


Nói bởi thế bởi không cạnh tranh để “truy” ra rằng phần đa thuật ngữ, khái niệm, khái niệm mà đa số game tìm hiệp ngày này vẫn thực hiện đều khởi nguồn từ Võ Lâm Truyền Kỳ. đầy đủ danh từ riêng rẽ trong Võ Lâm Truyền Kỳ đang trở thành hình tượng và danh từ tầm thường như Kim Nguyên Bảo, Kỳ Trân các (ám chỉ cash-shop), Công Thành Chiến (guild castle), phụ bản, phó bản (dungeon)... Trên chiến trường, giải pháp gọi “đồ sát” tới lúc này vẫn được dùng để làm chỉ tính năng bật chiến tranh tự do, “boss hoàng kim” nhằm ám chỉ những nhỏ trùm khỏe khoắn nhất, đến đồ ngon tốt nhất in-game.

Xem thêm: Mùa Hè Nên Dùng Nước Hoa Gì, Bí Quyết Chọn Nước Hoa Cho Mùa Hè


Hay như hình hình ảnh thập đại môn phái lần đầu xuất hiện thêm trong Võ Lâm Truyền Kỳ đang trở thành chuẩn chỉnh mực để tất cả các MMORPG kiếm hiệp về sau bắt chước: từ dòng Bang thả rồng, Nga mày buff cho đến Thiếu Lâm tanker tuyệt Ngũ Độc aura. Mà đặc trưng hơn cả chính là quy chuẩn chỉnh về ngũ hành tương sinh tương khắc và chế ngự trong việc lựa chọn môn phái, quần áo, vũ khí, trang bị… để tạo nên sự kỳ túng bấn và lôi cuốn trong quả đât võ lâm. Cũng chính vì sự vận dụng quy luật ngũ hành đã đem đến thế giới Võ Lâm Truyền Kỳ rực rỡ và khá nổi bật mà suốt 15 năm, và chưa tồn tại một tựa trò chơi kiếm hiệp nào rất có thể vượt qua.


Game thủ Võ Lâm Truyền Kỳ chiếm tới 85% xã hội game thủ Việt. Thậm chí 80% người dùng internet tại việt nam đã đùa Võ Lâm Truyền Kỳ (số liệu năm 2008). Văn hóa truyền thống chơi game cùng bang hội, đầy đủ buổi offline gặp gỡ mặt bạn bè từ hầu như miền Tổ quốc, với cả hầu như cuộc tình “đẹp như mơ” của các đôi bạn game thủ đều khởi đầu từ tựa game này. Chính vì vậy thật ko ngoa khi nói rằng có mang “cộng đồng game thủ Việt” chỉ thật sự thành hình khi Võ Lâm Truyền Kỳ xuất hiện.

Đại Hội Võ Lâm, Đại tìm Hội được coi là sự kiện offline cộng đồng đầu tiên, lâu đời và vẫn còn đấy kéo dài cho đến ngày nay. Hệ thống giải đấu thành lập từ khôn cùng sớm của Võ Lâm Truyền Kỳ (Thiên Hạ Đệ độc nhất vô nhị Bang, Bang Hội Tinh Anh) là ước nối đưa bạn chơi từ thế giới ảo cho với đa số cuộc tái ngộ ngoài đời thực, góp phần tạo lập và gắn kết một xã hội bền vững. Từ này cũng khởi mối cung cấp biết bao mẩu chuyện và vận động xã hội ý nghĩa. Ấy không chỉ là câu hỏi game thủ hỗ trợ nhau vượt qua cơn thiến nạn mà còn là một những chuyến đi thiện nguyện gần xa, góp thêm sinh lực và hi vọng để thắp sáng số đông mảnh đời khốn cực nhọc trên khắp mảnh đất nền hình chữ S.


Có thể nói, Võ Lâm Truyền Kỳ không chỉ là khởi thủy của bạn VNG mà còn là một dấu mốc lịch sử vẻ vang của thị phần game Việt, là “ông tổ” khai sinh ra tư tưởng game kiếm hiệp vô cùng thành công ở Việt Nam. Đã gồm một thời gian dài, Võ Lâm Truyền Kỳ đại diện cho cả khái niệm “game online” trong để ý đến của fan chơi. Trường đoản cú tượng đài Võ Lâm Truyền Kỳ năm 2005, VNG thường xuyên mang đến cho người chơi những sản phẩm quality cao, đóng góp phần “nâng cấp” gu chơi game của người việt nam như Võ Lâm Truyền Kỳ 3D, kiếm Thế, Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile...

Làng trò chơi Việt sau 15 năm đã cách tân và phát triển thành một thị phần vô cùng phệ mạnh, đầy đủ thể một số loại game mới không kết thúc xuất hiện, dẫu vậy Võ Lâm Truyền Kỳ vẫn luôn luôn là cái tên mang về nhiều cảm giác cho trò chơi thủ. Và cho tới tận bây giờ, rất cạnh tranh để tìm được địch thủ nào hoàn toàn có thể vượt qua được “cây đại thụ” này, nếu không hẳn là hậu bối của dòng game Võ Lâm Truyền Kỳ.